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cs_siege_go

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Version: RC1 datée du 7/12/12.

Il y a des choses étonnantes qui ne surprennent pas. Explications :

Je n'imaginais pas une seule seconde qu'une version de cs_siege était en cours de développement pour CS:Go mais en sachant que Moroes en a déjà réalisé deux autres versions pour CS:S, cela n'a rien de surprenant. Jusque quand continuera-t-il à réaliser des adaptations de cette carte ? Probablement aussi longtemps que VALVe sortira des nouvelles versions de CS ;)

Donc, pour notre plus grand plaisir, voici une magnifique version de ce grand classique. On est certes bien loin des graphismes rudimentaires et claustrogènes de l'original, mais l'esprit est là, intact. Les libertés prises avec le layout original - que ce soit dans le décor ou dans les zones où les joueurs vont évoluer - ne trahissent en rien le fameux ancêtre, bien au contraire.

Certains vont probablement pester contre l'aspect (supposément) déséquilibré de la carte. Dites, les CT, si vous arrêtiez de rusher par le chemin principal comme des veaux cocaïnés en route pour l'abattoir ?

Note : les images présentes sur cette page proviennent du site de Marc "Moroes" Bidoul.

Spawn point Taille de l'archive Taille décompressée
32 23.8 Mo 58.6 Mo

Ajoutée le 26/1/2013

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