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mp_vertical

 
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Cette carte se déroule essentiellement dans un environnement urbain classique pour CoD4, même si les bâtiments sont moins en ruines qu'à l'accoutumée, mais heureusement ne se limite pas à ce seul décor.

Hormis les habituelles habitations, la carte propose également quelques coins plus originaux. Par exemple, on peut découvrir un petit bosquet situé sur les hauteurs de la ville et un parking répartis sur plusieurs niveaux. Si certains de ces points ne sont pas tout à fait réalistes (cf. le tunnel reliant le bois à la ville), ils offrent cependant une alternative intéressante au sempiternel décor urbain usé jusqu'à la corde.

A noter également, comme le nom mp_vertical le laisse entendre, que la carte est conçue pour provoquer des affrontements entre plusieurs niveaux (en 3d), alors que la plupart des cartes de CoD4 (ainsi que des autres FPS) proposent des combats sur le même plan (en 2d donc).

Bref, une carte plus originale qu'il n'y paraît.

Ceci est la version finale de la carte qui répond au nom de mp_vertical 1.1.

Spawn point Taille de l'archive Taille décompressée
? 38.7 Mo 38.9 Mo

Ajoutée le 16/1/2009

Screenshots (7)